互联网大厂又盯上了新玩法,让AI短剧变游戏? - 赛事前瞻

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AI短剧的热度持续不减,抖音、腾讯、快手等互联网领军企业又看中了新的模式。

自10月起,抖音开始公开征集由真人或AI制作的互动剧及互动影游;腾讯的AI互动内容产品“空弧TDream”已启动测试;快手则推出了“互动内容世界”,把互动剧情和小游戏等功能整合在一起。

部分热门AI短剧已开始被改编为游戏。过去观众只能旁观主角做决策,如今他们能亲自参与剧情,甚至直接上阵战斗。

玩家能选择故事走向,互动影游早已不算新事物。借助AI,能玩出什么新花样?

01> 第一关:通关后,广告看了不下五条!

疯狂科技厅首先试玩了抖音的《零号档案:重启》。

这款游戏源自同名AI短剧。进入后,首先看到的是章节选择界面,与常规游戏无异。

第一章里,我扮演一位新入职的实习生,准备向收容科科长陆迁报到。但陆迁外出执行任务,由侦测科科长沈砚接待。

面对“你是新来的实习生对吧”的询问,游戏提供了两个选项: A. 是的科长,我来报到。 B. 我是练习时长两年半的实习生!

我选择了A。

沈砚告知,眼下有个小型界点需要处理,准备带我参加一次闭门行动。

首次任务开始了。

我需要拖动屏幕调整观察视角,检查周围环境。看了一会儿,我试着点击“跳过”,结果弹出30秒广告,看完后才能领取奖励并继续推进。

接着,画面中出现了一只奇特的眼睛。

此时,游戏让我再次选择:不动声色,还是立即向沈砚汇报?我选了不动声色。

没想到,这只眼睛背后的未知生物突然冲了过来,沈砚连忙命令所有人撤退,但已来不及,任务失败。

好在有重试机会,但需消耗30点体力。我看了一条广告,回到选择节点。这次学聪明了,选择立即汇报。

剧情果然不同。沈砚让我驾驶战斗机拖住怪物,其他人撤退。

战斗环节与普通游戏无异。攻击怪物,血量不足时可回血,火力不够还能开启“火力全开”。但要获得这些额外帮助,必须看广告。

打到一半,我的血量不足,看广告恢复三倍血量;需要增强火力,又看了30秒广告。期间还弹出了免广告的“畅玩权益卡”,每天最多免50次广告,但需用游戏内的钻石购买。中间为了增强火力,我又看了好几条广告。

终于打败怪物,系统发放了异星碎片、武器碎片和体力奖励。结算界面还有一个“双倍奖励”按钮,想领取仍需看广告。

第一章结束,我成功收容了怪物,还得到了长官陆迁的表扬。不过,作为实习生,我还需完成前五关训练,才能面对下一个“大家伙”。

从最初的对话选择,到观察、战斗、奖励结算,《零号档案:重启》已不仅是为短剧添加几个选项,而是构建了一套完整的游戏流程。

选择确实能改变剧情。但若不花钱解锁后续剧情,广告实在太多了!

02> 第二关:一条广告都不用看,却像在做阅读理解

接着我试玩了快手“互动内容世界”里的《奥德赛:抉择》。与《零号档案:重启》不同,这是一款竖屏互动影游,排在小程序“热门”栏目首位。

进入游戏后,每段剧情都需点击屏幕继续,遇到关键节点,再从几个选项中选择答案。

剧情开篇,奥德修斯已在海外漂泊二十年。几句简短背景介绍后,游戏问我最想念家乡的什么。

三个答案后面,分别标着“爱、人性”“事业、荣誉”“机变、神眷”等提示。看起来,不同选择似乎会塑造不同角色和剧情。

但我尝试返回,把三个答案分别选了一遍,接下来看到的都是同样的剧情。

后来进入议会,游戏要求我根据人物性格作出回应。比如,阿伽门农渴望荣光、讨厌软弱;面对年长的涅斯托尔,要保持耐心。

我故意“反其道行之”,第一次选择把几个人都得罪了,任务自然失败。但游戏直接让我重试,无需看广告。

避开错误答案后,我又尝试了不同的正确选项组合,后续剧情没有出现明显变化。看到的都是同一个特洛伊木马。

而面对特洛伊人的质疑,选项变得更加直白。

游戏提示,只有让特洛伊人相信希腊人已经离去,计划才能成功。随后给出两个选项:“焚烧整个营地,什么也不留(全然投入)”,或者“只是让舰队驶过地平线(半途而废)”。

可以说正确答案就写在了题目上。

玩到这里,我决定退出。倒不是有什么特别严重的问题,只是有点无聊,一路点击屏幕、按提示选择、答错重来,实在没有太多继续探索的欲望。

《零号档案:重启》有战斗、有探索,玩起来更像游戏,虽然有不少广告;《奥德赛:抉择》没有让我看一条广告,却像在做阅读理解题。

03> 能选剧情,观众就想自己当编剧?

选择越多,需要拍摄的素材量就越大,成本和制作门槛很高。

早在2018年,Netflix就推出过互动电影《黑镜:潘达斯奈基》。2023年爆火的《完蛋!我被美女包围了!》,也让玩家自主选择与六位女主角的感情走向。

但这些互动影游有个共同点:不管观众怎么选,看到的剧情都是创作者提前准备好的。

比如,普通短剧里,男女主分手了,故事继续往下讲就行。但如果观众可以选择分手或者复合,制作团队就得把两种剧情都拍出来。如果后面还能决定跟谁在一起、要不要复仇,需要准备的素材就更多了。

AI视频生成技术的发展,开始改变这一切。

今年7月,AI互动视频平台Yoroll推出一部根据荷马史诗改编的《AI Odyssey》。创作者只用了两天、约250美元,就制作了140多段AI视频,设计出11种结局。

制作工具也在升级。9月,剪映展示了AI互动影游创作平台ICG Studio,可以借助AI生成剧本、角色、分镜,并设计不同的剧情分支。

以前要拍出来的不同结局,现在有些可以交给AI生成。制作门槛降低,创作者也有机会让故事多出几条路。

以上的变化主要聚焦制作端,对于玩家来说,如果对作者安排的结局不满意,能不能直接让AI按照自己的想法重新演一遍?

红果短剧已经开始尝试。

今年7月,红果在《万妖图录传》等部分AI漫剧中测试了“平行世界”功能。观众可以选择角色和剧情方向,比如“甜蜜瞬间”“爽感拉满”,也可以自己输入要求,让AI生成一段约10秒的新视频。

当然,这是官方说辞,这个功能目前还在灰度。我也去红果找了《万妖图录传》,但没有获得“平行世界”的体验资格。在社交媒体上,对于这一玩法的测评体验,也几乎没有找到。

AI尝试把一部分创作权交给观众。但观众真的愿意吗?

《零号档案:重启》的宣传片里,写着一句话:“你的选择,决定一切结局。”但不少原剧粉丝的第一反应却是:什么时候更新?

在@白袋子 的评论区,有人抱怨,自己关注的几部热门AI短剧都开始推广游戏了,原剧却停更了十几天。还有人直接催更,也有人表示理解:“多搞点钱,把零号档案好好做。”

一方面,AI在持续降低内容制作门槛,原本就有粉丝基础的热门短剧,可以继续开发互动版本;另一方面,如果观众愿意反复尝试不同剧情,也就有了更多观看、广告和付费的机会。

平台显然希望,观众不只是看完一集就划走,还愿意留下来玩一会儿。只是,能让人多点几次屏幕,未必等于能让人多玩几遍。新鲜感过去,AI互动影游能像AI短剧一样持续吸引玩家的参与吗?答案还是问号。

本文来自微信公众号“疯狂科技厅”,作者:刘瑞祺,36氪经授权发布。

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3 条评论

  • 3 条评论 - 赛事前瞻
    李浩然
    2022年1月13日

    球员跑动距离与比赛结果高度相关。场均跑动超过110公里的球队,获胜概率达到68%。开云体育追踪每名球员的跑动热力图,帮助读者理解体能分配策略。

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  • 3 条评论 - 赛事前瞻
    克里斯汀·希尔
    2022年12月27日

    在篮球领域,挡拆战术的使用频率每场超过40次,有效得分率高达1.2分/回合。

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